Задание: создать и усилить чувство командного духа в отдаленной международной команде, преодолеть языковой барьер. Провести мероприятие, где работники будут его участниками, а не зрителями.
Решение: ролевая игра в формате детективного поединка «Спиритический сеанс» на двух языках. Участникам заранее был отправлен праздничный бокс с предметами для игры и приглашения. В день Х коллектив был разделен на группы по 10 человек – англоязычные и украиноязычные.
Каждая переместилась в Zоом-комнату, чтобы расследовать дело. Детективы с разных столов представили свою версию событий, а затем ведущий рассказал, как все было на самом деле. После игры персонажи из разных комнат долго обсуждали игру и свои тактики.
Итог: квестория – это возможность избежать выбора, на каком языке организовывать мероприятие. Можно провести ивент на нескольких языках по одному сценарию. Двойное командообразование внесло много взаимодействия между участниками в разных комбинациях.