Перші 10-15 хвилин - вступна історія та правила. 15-20 хв - поділ на команди та роздача необхідних матеріалів 20-45 хв – представлення команд. Всім командам потрібно придумати ефектне уявлення своєї команди та представити його перед усіма. Це може бути або гасло, або сценка або будь-яка інша варіація на що у команд вистачить фантазії. Краще уявлення дає команді додаткову ігрову валюту. Далійде безпосередньо сама гра. Перші 10-15 хвилин самої гри – учасники вникають та розбираються з цілями, розбираються з правилами та обирають тактику гри. Далі вже гра йде жвавіше. Кожен знає, що від нього залежить і яка його роль у команді. На грі буде 5 локацій: лабораторія, магазин, блеф клуб, дайс-клуб, алхімія. Блеф-клуб, дайс-клуб, алхімія - тут можна буде видобувати ігрову валюту, простіше кажучи, заробляти гроші. У магазині можна буде купити необхідні матеріали для виконання цілей. У лабораторії – провести потрібні досліди та зібрати електричну схему. Тут також будуть окремі локації. Локації: - магазин (де можна буде купити необхідні вам предмети та дослідити їх у лабораторії) - лабораторія (можна буде проводити різні досліди, зібрати електричну схему, вилікувати когось із гравців, поставити питання чорній скриньці) - алхімія (тут вже можна заробити грошей, будуть лунати різні карти і називатиметься предмет. Мета: викладати складові предмета. Наприклад, вам називається слово хмара з карт люди викладають те з чого воно може складатися, заробляють очки ті хто виклав ПАР і НЕБО) ; - Дайс-клуб (гра в кістки, тут є кілька ігор) - блеф-клуб (гра у вірю-не-вірю, відповіді на питання, хто правильно відповідає заробляє ігрову валюту) - так само можна додати локації У цій грі у кожної людини в команді буде якась роль: шпигун, професор, учений. Шпигуни зможуть купувати у магазині жучків та вистежувати інші команди шляхом спілкування з ними. Лікар зможе вилікувати поранену людину в команді. Вчений зможе потрапити до лабораторії та зробити досвід над інопланетним пилком. Кожна команда матиме по 3 цілі. Ті 3 команди, які першими виконають всі цілі, перемагають і займають відповідно 1, 2, 3 місце. "