Ви починали кар'єру у Франції, але ваша слава облетіла всю Європу. Вам навіть треба було найняти помічника, щоб впоратися з обсягом роботи, ─ тепер всі сеанси ви проводите разом. Кілька років тому ви перебралися до Лондона, зняли хорошу квартиру в центрі разом зі своїм помічником, і даєте консультації найвпливовішим людям цієї країни. Лорд Корнуел разом зі своїм партнером Уорфом були вашими давніми клієнтами. Ви часто проводили спіритичні сеанси в будинку лорда. Для Корнуела ви навіть проводили сеанс спілкування з духом його померлої багато років тому дружини. На сеансі, окрім лорда, були присутні члени його сім'ї: дочка Джейн і син Кейн. Наскільки ви знаєте, їм сама ідея сеансу не дуже сподобалася і зіпсувала без того не найкращі сімейні відносини. Самі ви не дуже пам'ятаєте той сеанс, втім, як і всі попередні, адже в ході сеансу ви перебуваєте в трансі.
У день вбивства ви відпочивали у себе в квартирі, на цей день не було заплановано жодних сеансів. А ось як раз напередодні сьогоднішнього сеансу сталося дивне ─ ви виявили, що хтось зламав замок вашої квартири і копирсався в речах під час вашої відсутності. Дивно, але нічого не зникло. Ви поки не заявляли про це в поліцію.
Сьогодні ваше головне завдання під час гри, і особливо в момент безпосереднього спілкування з духом, створювати необхідну атмосферу та максимально правдоподібно відіграти медіума. Три рази за гру ви будете задавати питання загиблому лорду, відповідь на них ваш помічник отримає в приватному повідомленні. За легендою ви так глибоко впадаєте в астрал, що не пам’ятаєте нічого після сеансу, тому міс(тер) Свенсон записує ваше бурмотіння і озвучує відповідь учасникам сеансу.
Попросіть всіх говорити тихіше (безпосередньо в момент спілкування з духом всі мають мовчати). На самому початку сеансу вголос запитайте духа, чи присутній він в приміщенні? Далі задайте духу лорда обране питання детективом. Ведіть себе як справжній шарлатан, робіть вигляд, що вами керує дух, і не бійтеся використовувати «спецефекти» на кшталт гримас жаху на обличчі та ін. Закидайте голову, бубніть під ніс слова, шипіть, махайте руками, робіть все, що добавить вашій ролі натуральності.
ВАША МЕТА:
1 Розкрити злочин.
2 Не бути звинуваченим у шарлатанстві наприкінці гри.