…так хочется поехать в родной Харьков…
…мы так давно планировали посетить Винницу, но всегда не складывалось…
…зачем ехать в Ивано-Франковск, ну кроме Буковеля?…
Попробуй путешествия, которых сейчас всем нам не хватает — онлайн или вживую, с козацким драйвом!
Онлайн-ивент: путешествуем по городам Украины, не выходя из дома или офиса.
Офлайн-квест вживую: от 6 участников, 1,5–8 часов казацких испытаний.
У цьому командному квесті ми подумки вирушимо у подорож по різних куточках України, щоб згадати, чим відомі її регіони, та отримати заряд командного духу і козацького драйву.
Це тімбілдинг-квест, що пробуджує командний дух, розкриває лідерські якості й вчить діяти злагоджено в динамічному середовищі. Учасники поринають у світ пригод, де козацька винахідливість, стратегія і гумор стають ключем до перемоги. Це не просто гра — це тренінг згуртованості, що залишає драйв і надихає на спільні перемоги.
Готуйтеся використовувати все — нюх, слух, музичну пам'ять, логіку та математичні здібності, уміння читати по губах та спілкуватися без слів. А головне — шукати нестандартне застосування стандартним предметам та швидко знаходити нестандартні рішення стандартних завдань.
Триває 2 години та включає командну гру з козацькими викликами на тематичних локаціях.
2 години
Івент під ключ — до 8 годин, з інтерактивами, шоу-програмою та зонами відпочинку. Програма адаптується під потреби замовника.
До 8 годинВсе команды получают одинаковый набор материалов: карту игры, маршрутный лист, игровую валюту, карточку «Удачи» и карточки творческих заданий для дополнительных баллов.
Маршрутный лист определяет порядок прохождения локаций и равномерное движение команд. Игровая валюта используется в общении с персонажами — задача команды не тратить, а приумножать бюджет.
Карточку «Удачи» (с подковой) команда может использовать 1 раз за игру, чтобы переиграть неудачное задание. Карточка творческого задания выдаётся, если команде удаётся значительно сэкономить время на локации.
После прохождения всех локаций команды возвращаются на старт, где подсчитывается бюджет. Побеждает команда, чьи действия и стратегия принесли больше всего баллов.